Lihat ke atas dan ke depan di area lava
Di bagian lava, cari titik kait di atas dan permukaan padat di seberang sebelum menggerakkan kereta ke ruang terbuka. Gambar gua menunjukkan kereta tergantung dari kait di langit-langit di atas lava. Itu memperjelas dua pemeriksaan visual yang diperlukan, meskipun gambar tidak menunjukkan rute langkah demi langkah.
Gambar itu tidak menunjukkan letak gua dalam lintasan atau apakah setiap bagian langit-langit menerima kait. Aturan kerusakan akibat lava juga tidak dipublikasikan. Anggap adegan tersebut sebagai peringatan untuk merencanakan penyeberangan dengan cermat, lalu periksa jalur sebenarnya dalam level saat ini.
Baca lintasan dari dekat ke jauh
Pertama, temukan permukaan padat terakhir di bawah roda. Kedua, cari struktur yang terlihat di atas. Ketiga, temukan permukaan di seberang yang harus dicapai kereta. Urutan ini mencegahmu terlalu fokus menempelkan tali sampai melupakan pendaratan.
| Titik | Yang perlu terlihat |
|---|---|
| Awal | Ruang yang cukup untuk membidik sebelum meninggalkan permukaan padat. |
| Atas | Struktur yang benar-benar bisa kamu bidik dalam adegan sekarang. |
| Depan | Tanah atau jalur tempat kereta dapat melanjutkan perjalanan. |
Jika dinding gua, kereta lain, atau sudut kamera menutupi pandangan, tunggu atau ubah posisi sebelum menembak. Tembakan buta di atas bahaya yang terlihat hanya memberi sedikit informasi untuk memperbaiki percobaan berikutnya.
Cari penyebab penyeberangan gagal
Jika tali tidak pernah menempel, pertahankan pendekatan yang sama dan uji sasaran yang lebih jelas. Jika menempel tetapi kereta jatuh sebelum mencapai seberang, pertahankan sasaran dan ubah waktu tembakan. Jika tiba dengan sudut yang salah, fokuslah pada jalur pendekatan. Jangan ubah ketiganya sekaligus.
Gambar gim memperlihatkan kait di atas kereta, tetapi tidak menyatakan panjang tali, kecepatan gulungan, lokasi checkpoint, atau jalan pintas aman yang dijamin. Jangan merencanakan berdasarkan angka atau pilihan penyelamatan yang belum kamu pastikan. Untuk memilih sasaran, baca panduan membidik; untuk waktunya, baca panduan waktu kait.
Tanya jawab
Apakah ada lava di Keranjang Grapple Obby?
Gambar promosi resmi menampilkan gua berisi lava di bawah kereta berkait. Periksa tampilan dan letaknya pada lintasan saat ini.
Bisakah kait menempel pada langit-langit gua?
Gambar resmi menunjukkan kait seperti itu. Uji permukaan yang terlihat dalam sesi sekarang daripada menganggap seluruh langit-langit bisa digunakan.
Apakah menyentuh lava selalu mereset percobaan?
Halaman gim publik tidak mendokumentasikan akibat benturannya. Amati gim saat ini sebelum mengandalkan aturan tertentu.
Apa yang harus saya bidik terlebih dahulu?
Temukan sasaran yang terlihat di atas, lalu pastikan ada tempat mendarat yang dapat dicapai di depan.
Bagaimana jika saya terus jatuh sebelum mencapai seberang?
Pertahankan pilihan titik kait untuk satu percobaan dan ubah waktu menembak. Itu membantu mengisolasi masalah waktu.